从数码爱好者到软件工程师
我从小就喜欢电子科技产品、电子游戏和组装电脑,逐渐成为一个数码爱好者。最初的梦想是做出一款现象级游戏;随着学习不断深入,我开始被软件背后的系统、逻辑和工程过程吸引,也由此真正走进了软件开发。
EP.02 / 关于 / 真实身份
我目前在莱斯大学攻读计算机科学硕士,关注分布式系统、云基础设施与生产级大模型应用。我喜欢把复杂需求转化为可靠、可衡量的软件。

我从小就喜欢电子科技产品、电子游戏和组装电脑,逐渐成为一个数码爱好者。最初的梦想是做出一款现象级游戏;随着学习不断深入,我开始被软件背后的系统、逻辑和工程过程吸引,也由此真正走进了软件开发。
我尤其喜欢后端和通用软件工程。它们像是在幕后统筹数据、服务与流程,让我联想到谋士运筹帷幄、决胜于千里之外。工程设计、逻辑推演和系统协作也更符合我理性、结构化的思维方式。
我最看重软件能否真正解决问题,以及系统是否足够安全、可靠。好的工程不仅是让功能运行起来,而是让系统在真实条件下准确完成设计目标,并对用户、数据和异常情况保持负责。
我一直对 AI 保持浓厚兴趣,目前已有大模型应用、RAG 与 Agent 开发经验,也正在继续深入学习模型原理、评估方法和 Agent 系统设计,把应用层经验扩展为更完整的技术理解。
越过已知,奔赴未知。